请给出三国志战略版6级铜矿的打法建议
6级铜矿在游戏中属于中等难度资源地,守军通常由两支15000兵力的队伍组成,包含骑兵、弓兵、枪兵和盾兵四种兵种。建议主公们在攻打前将主力队伍兵力提升至12000左右,并准备6000兵力的清扫队和1500兵力的补刀队。侦察时只能看到第一队的兵种信息,如果发现第一队是骑兵,第二队大概率是弓兵,直接选择针对性兵种可能效果不佳,可以考虑使用相性较高的盾兵应对。
攻打6级铜矿需要特别注意兵种克制和技能搭配,同等级铜矿比普通资源地更难攻克。守军阵容中骑兵队伍难度最高,枪兵和盾兵相对容易应对。建议主公优先选择枪兵或盾兵守军的铜矿攻打,避开骑兵阵容。如果周边只有骑兵守军的铜矿,可以考虑等待每日5点刷新守军阵容后再尝试。兵力配置方面,主力队伍需要达到35级并开启10级兵营,整体兵力建议在15000以上才比较稳妥。

在具体攻打策略上,主公需要根据剩余守军兵力灵活调整。当第二队剩余兵力较多时,可以派出清扫队降低主力损耗;如果第一队剩余兵力在1000以下,建议使用补刀队完成清扫。时间限制是5分钟,超过时间即使兵力占优也会判定失败。士气值对战斗影响很大,建议选择距离较近的铜矿或在士气恢复满后再发起进攻。6级铜矿每小时产量只有100铜币,性价比不如7级铜矿,建议主公主要将其作为任务目标而非长期资源来源。

铜矿位置每个赛季都会随机刷新,没有固定坐标分布图。主公需要多花时间探索地图并标记发现的铜矿位置,半夜可以先用预备兵占领,等白天士气恢复后再正式攻打。同盟成员的视野共享也能帮助更快找到高级铜矿。8级铜矿数量稀少,通常一个州只有百来块7级以上资源地,6级铜矿相对容易寻找但也要抓紧时机占领。

从长远发展角度看,6级铜矿更适合过渡使用,建议主公优先考虑建造造币厂来提升铜币产量。造币厂可以升级且产量远高于铜矿,每小时最高可达1000铜币。铜矿上建造造币厂会覆盖原有产量,所以最好选择石料或铁矿地块建造。后期征兵和建筑升级会消耗大量粮食木材,保留这些资源地比铜矿更有价值。合理规划资源地使用能让主公的发展更加顺利。
6.5
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