柱子点亮机制是通关的核心限制条件,但通过特定技巧可绕过部分交互需求。对于单人玩家而言,最实用的方法是利用矮人面具配合椅子道具实现卡门:在禁阁二层四人门右侧角落,装备矮人面具后贴近台阶缝隙反复尝试漂浮穿模,成功后放置椅子并调整视角脱离座位,即可进入四人门内部区域。该方法无需多人协作,但需熟练掌握飞行角度与落点控制。
另一种高效方案是背背飞天技巧,适用于禁阁各层电梯机制。两名玩家通过背背动作升至空中后,其中一方主动断开网络连接,待另一方传送至目标楼层再重新联网,可跳过点亮石灯步骤直接到达高层。此方法对默契度要求较高,且需确保网络稳定性。单人玩家也可借助小号完成该操作,但需提前准备好双设备或分屏功能。
针对禁阁底层祈祷任务,存在冥想台快速触发机制。玩家进入禁阁二层平台后,无需完全点亮四周石灯,仅需在中心光圈处短暂停留并快速点击坐下图标,系统会判定为完成祈祷条件。该操作利用了游戏动画延迟机制,可节省约30秒等待时间。部分楼层如禁阁四层的悬浮阶梯区域,可通过连续跳跃配合滑翔直接抵达高处平台,避开常规路径的蜡烛点亮流程。

对于速通玩家而言,禁阁全层跑图可采用光翼置换法。在收集任意楼层光翼后立即断网,继续收集第二个光翼后强制退出游戏,重连后通过遇境传送直接刷新楼层进度。此方法源自游戏数据同步机制漏洞,但存在一定概率触发系统检测。更稳妥的方式是利用禁阁顶层鲸鱼模型的碰撞体积,从特定角度冲刺可穿模直达终点,该路径需精确控制飞行高度与俯冲时机。

从底层机制分析,禁阁的空间限制主要依赖触发器检测,而非物理屏障。当玩家采用非标准路径移动时,可通过地形边缘的视觉盲区绕过空气墙。例如禁阁三层的星座平台右侧存在未闭合的碰撞体积,持续贴墙移动可进入隐藏通道。开发团队为保持游戏体验完整性,此类漏洞通常不会在热更新中修复,但可能随大版本更新调整。

这些方法虽未违反用户协议,但可能影响部分剧情体验。建议玩家根据实际需求选择常规通关或技巧性速通,同时关注版本更新日志中关于地形优化的说明。





