打团的核心职业选择主要围绕剑士、魔法师和弓箭手展开。剑士作为团队的前排肉盾,拥有高防御和血量,能够有效吸收伤害并为队友创造输出空间。魔法师凭借大范围群体伤害和控制技能,成为团队中的核心输出。弓箭手则以灵活的走位和远程物理输出,在团战中提供持续的火力支援。这三个职业各有特点,合理搭配才能发挥最大团队效益。

剑士在团战中的定位非常明确,就是保护队友并吸引敌人火力。转职后的斗士牺牲部分防御换取高爆发伤害,适合在短时间内击杀关键目标。骑士则更偏向传统坦克,能稳定承担伤害。剑士的技能如圣盾防御和生命之光,能大幅提升团队生存能力。虽然输出不如其他职业亮眼,但缺少剑士的团队往往会面临前排崩溃的风险。
魔法师是团战中的AOE输出核心,尤其是转职后的魔导师,能持续提供高额范围伤害。禁法师则擅长控制,通过减速和定身技能限制敌人行动,为队友创造输出机会。魔法师的技能组合在应对群体敌人时效果显著,但需要注意自身脆皮的缺点,尽量保持安全距离。团队中配备一名魔法师,能显著提升清怪效率和控场能力。

弓箭手在团战中的作用不可替代,尤其是转职后的圣射手和巡游者。圣射手强化了输出能力,能在后排稳定造成伤害。巡游者则偏向辅助,提供治疗和增益效果。弓箭手的优势在于机动性,能通过走位规避伤害并持续输出。团队中搭配一名弓箭手,能有效弥补魔法师单体伤害的不足,同时为团队提供额外的生存保障。

剑士负责扛伤,魔法师主打群体输出,弓箭手补充伤害和治疗。这种搭配能应对大多数团战场景,无论是副本还是PVP都能发挥稳定作用。职业选择最终还是要结合个人操作习惯,找到最适合自己的定位才能玩得顺手。




