女娲的核心机制在于被动技能人偶炼成术,每隔8秒自动生成人偶,击败敌人时也会立即召唤,最多同时存在7个。这些人偶不仅会协同攻击,还能通过技能强化属性,比如一技能命中英雄后能提升人偶15%攻速和20%移速,持续6秒。这种设计让她的输出和生存能力都能通过人偶数量和质量间接提升,算是变相增强了自身属性。
一技能灵魂虹吸是女娲的关键技能,既能造成范围伤害和减速,还能回复自身生命值。每次命中英雄都会召唤新的人偶,并为现有人偶叠加过载效果,进一步提升攻速和移速。这种连锁反应让她的持续作战能力非常强,尤其是在团战中命中多个目标时,回复量和人偶增益会大幅增加。不过要注意保持安全距离,毕竟她没有位移技能,得靠走位和技能拉扯。
二技能灵爆的伤害与人偶数量直接挂钩,最多能召唤7个灵体冲向目标区域爆炸。这个技能适合用来封路或消耗,路径上碰到敌人会提前触发爆炸,所以释放时机和位置很重要。三技能傀儡·风则能召唤鸟型傀儡造成击飞和减速,觉醒后旋涡范围和持续时间翻倍,是控场的神技。这两个技能虽然不能直接提升属性,但通过人偶协同作战能打出超高爆发。
出装方面可以选择暴力流或半肉消耗流,前者侧重爆发伤害,后者强调持续作战。符文推荐光剑男、风车汪堆法术穿透,团长选忍太郎减冷却。对线期多用1-A-2连招快速清兵叠人偶,游走时配合打野入侵野区,团战则保持距离用技能消耗。记住女娲的核心思路就是靠人偶数量压制对手,技能命中越多,自身和人偶的加成就越强。
玩好她的关键在于灵活运用人偶,把握好技能释放节奏,这样才能真正发挥她的潜力。