联盟要塞是战略布局的核心建筑,不仅能提升盟友间的协作效率,还能在战争中发挥关键作用。建造第一个要塞需要满足两个硬性条件:联盟积分达到100万,且官职达到R4级别(即联盟官员或盟主)。普通成员无法直接参与建造,所以提前积累贡献并争取晋升很重要。选址时尽量避开联盟内部,选择战争必经之路或资源密集区,这样无论是防守还是进攻都能占据优势。要塞建造消耗的是联盟整体资源,成员们需要共同努力储备材料。
由于要塞建设耗时较长,且可能遭遇敌对联盟的干扰,成员们需要分配好资源采集、防御和斥候巡逻的任务。建议在建造阶段派遣部队驻守,防止敌人偷袭导致进度倒退。要塞的等级与联盟发展挂钩,初期不必追求高级别,先确保基础功能完善,后续再逐步升级。拆除已建造的要塞不会返还资源,因此选址和建造决策必须慎重。
至少安排五名斥候常驻,既能防止敌方侦查渗透,又能及时获取战场情报。斥候的视野覆盖范围直接影响战术决策的准确性,尤其在大型战争中,信息差往往决定胜负。要塞周围可以部署联盟旗帜,形成联动防御体系,进一步提升区域控制力。
游戏允许联盟建造两座要塞,但首次建造的经验直接影响后续布局。如果后期发现位置不理想,可以选择拆除重建或在其他区域新建,但资源消耗较大。平时多与盟友沟通战术需求,根据战场变化调整要塞功能,比如优先强化防御或资源产出。只要规划得当,第一个要塞就能成为联盟崛起的坚实基石。