大骑士的剑是元气骑士中第二大关城堡场景首领大骑士掉落的专属首领武器,该武器可远可近,输出可观且较为稳定,同时具备一定的消除弹幕自保的能力。武器伤害集中在突刺发射的子弹上,全部打中即使不暴击也能造成80点伤害。这把武器的攻击方式分为三段,顺序固定为下挥、上挥、突刺循环,其中突刺阶段会发射锥形弹幕,是主要伤害来源。挥砍范围约为半径3.2格的半圆形,后摇为0.3秒,攻速1.6次/秒,切换武器会重置攻击顺序。
天赋搭配方面,霰弹增加是核心天赋,能够提升突刺阶段弹幕的密集程度和数量,显著增强爆发伤害。子弹弹射天赋可以与武器自带的弹射效果叠加,提高弹幕利用率。近战反弹天赋能扩大武器的防御范围,在抵挡弹幕的同时造成额外伤害。暴击穿透天赋有助于提升对群怪的压制力,而攻速提升天赋可以缓解武器攻速较慢的短板。狂战士雕像的加成能大幅提升突刺阶段的爆发伤害,是优先选择的雕像效果。
角色选择上,警官的二技能赏金标记能提升子弹命中率和暴击率,与武器的弹幕机制高度契合。刺客的三技能影遁可以强化第三次突刺攻击,使子弹总伤害高达240点,同时隐身状态便于贴近敌人输出。骑士的多段攻击增益效果能充分发挥武器的三段式攻击特性。散打狂战士虽然并非近战职业,但其散打技能可将弹雨数量提升五倍,将武器的范围伤害发挥到极致。
实战中需注意保持中近距离作战,在确保安全的前提下尽量贴近敌人释放突刺,以提升弹幕命中率。面对弹幕密集的场景时,可利用挥砍阶段的半圆形范围清除周围子弹。在BOSS战中,需要预判敌人移动轨迹,在突刺前调整站位确保弹幕全数命中。武器切换会重置攻击顺序,因此非必要情况下避免频繁切换武器。该武器在狭小空间表现优异,弹幕的反弹和分裂效果能对范围内所有目标造成持续压制。
材料需求包括铁矿、木材及红绿魔法碎片等基础资源。由于暗黑大骑士仅在每日18:00-20:00出现在废旧城堡深处,建议搭配双BOSS因子提升遭遇概率。精英模式虽然难度较高,但能提升武器掉落几率。联机组队时,可分配角色职责,由专人负责吸引仇恨,其他成员专注输出以提高效率。