侠客军在进关作战时需要充分利用其机动性优势,主城选址应远离前线战场,通过快速建造营帐提升行军效率。由于侠客军建营帐时间缩短40%,可在关键位置密集部署营帐形成战术支点,同时避免在敌方箭塔、拒马密集区域硬闯,优先选择无防御工事的路线突进。夜间作战时需注意敌方体力消耗双倍的机制,可选择在夜战前或刚过夜战时段发起进攻,敌方资源未及时上缴且反击成本较高。
资源管理是决定进关持久战能力的关键因素。侠客军无法通过占领土地获得资源产量,必须依赖掠夺和战斗收益维持运转。铜矿、造币厂等高级建筑是优先攻击目标,攻陷5级造币厂可获得23,250铜币及11.7万各类资源。石料匮乏时可针对性拆除敌方箭塔,单个满级箭塔拆除可获得36万石料。军势商店每日可用10策书兑换资源包,若库存不足可手动捐赠差额部分并立即购买,必要时消耗50金铢刷新商店。
推荐保留2-4队主力,搭配1-2队拆迁或探路斯巴达。主力阵容应选择诸葛蜀枪、司马盾、桃园等T1级别队伍,确保单队强度足以应对多数遭遇战。器械队伍可携带单兵用于拆城防或探路,夜间征兵时需将器械下阵并调整主力征兵队列以防偷袭。兵种切换能力尤为重要,例如桃园队可在枪、盾、骑形态间转换以应对克制关系。
侠客军之间无需连地即可互相借道,可组织多支部队沿不同路线同步施压,迫使敌方分散防守。进关前应通过势力值筛选攻击目标,优先针对势力值1万以下的无同盟玩家作为血包。沟通环节不可忽视,部分正规军玩家可能因误解建筑机制而过度抵抗,明确告知掠夺行为不影响其建筑所有权可降低冲突成本。
侠客城主城被攻破后仅损失20%资源并随机重生,但频繁重生会打乱战略节奏。睡前需将主力武将调至副将位隐藏部队信息,同时开启闭城状态避免夜间被突袭。迁城功能每48小时可使用一次,可将主城转移至人烟稀少区域,依托码头或狭窄地形建立收费站,通过驻守主力收取过路费补充资源。
侠客军每24小时可再起至相邻州,48小时可迁城,这种高频率位移能力适合实施打了就跑的战术。但若军势要求大规模集结,则需配合占领资源州关卡,既便于成员调动也能阻断正规军增援。注意成就系统限制,过早转为侠客军会导致截辕杜辔养兵千日等成就无法完成,需提前规划赛季目标。