停云是当前版本中泛用性最强的四星辅助角色,其战技可提升队友攻击力并附加协同攻击,终结技能为指定队友恢复能量并提升伤害。该角色具备低战技点消耗、高增伤覆盖率的特点,尤其在深渊副本中能显著缩短主C的输出循环周期。停云的机制设计使其在不同版本环境中均能保持稳定表现,0命即可发挥完整功能,培养成本较低且适配多数输出型队伍。
佩拉作为冰系辅助兼副C定位,凭借减防机制和驱散敌方增益的效果占据独特战术地位。其秘技与终结技可降低敌方全体防御力,同时能解除敌人复活等关键状态。佩拉的天赋回能效果可提高技能循环频率,6命后更可转型为主C。该角色在对抗高防御敌人或需要对策解控的场景中表现突出,与主流五星辅助形成差异化互补。
娜塔莎作为开服即赠送的治疗角色,至今仍是平民玩家不可或缺的奶妈选择。其战技提供单体驱散和持续治疗,终结技实现群体回复且能耗全游戏最低。虽然治疗量不及五星奶妈,但驱散控制效果的能力使其在面对卡芙卡等特定敌人时具有战略价值。深渊环境要求双队配置时,娜塔莎常作为第二治疗位出场。
加拉赫作为后期实装的四星治疗角色,凭借独特的技能机制获得小灵砂称号。该角色在提供稳定治疗的同时,兼具辅助输出能力,其技能组合在实战中表现出色。相比传统奶妈,加拉赫的数值设计和功能性使其在高压环境下仍能维持队伍生存,部分场合甚至可替代五星治疗角色。
素裳与虎克是四星输出角色中的典型代表。素裳作为物理系破盾特化角色,依靠终结技再动机制实现高频输出,尤其擅长应对物理弱点敌人。虎克则以火属性伤害见长,终结技循环效率优异,在对抗火弱点BOSS时表现突出。两者均采用造价较低的击破流培养路线,适合资源有限的玩家作为属性对策卡使用。
黑塔作为群攻特化型角色,在虚构叙事等特定玩法中展现出不俗的清场能力。该角色通过转圈圈攻击机制对群怪造成持续伤害,虽单体爆发不足但总伤可观。版本更迭,黑塔的就业空间虽有限制,但在合适的副本环境中仍能发挥稳定作用,尤其适合新手过渡期使用。