乱斗西游作为一款融合MOBA和RPG元素的西游题材手游,在角色设计上其实包含了大量经典神话人物,但细心的小伙伴们会发现,如来佛祖这个重量级角色并没有出现在可选英雄池里。这背后可能和游戏的整体平衡性设计有关,毕竟如来在原著中属于顶级战力,如果直接加入可能会破坏现有的战斗体系,让其他英雄显得过于弱势。游戏更倾向于让玩家通过策略和操作来体验公平竞技,而不是依赖某个超规格角色的数值碾压。
从剧情角度来看,乱斗西游的故事线更偏向于乱斗这个主题,主打的是各路英雄跨时空混战的爽快感,而不是完全还原西游记的正统剧情。如来作为佛教至高神,其身份和地位在原著中非常特殊,直接参与乱斗可能会让剧情显得违和。游戏开发者可能更希望保持一种轻松诙谐的氛围,让玩家专注于阵容搭配和技能连招的乐趣,而不是纠结于是否符合原著设定。
获取稀有英雄的机制也是需要考虑的因素。像如来这种级别的角色如果实装,大概率会被设定为极其稀有的存在,要么通过高难度活动获取,要么需要大量资源兑换,这可能会让部分小伙伴觉得门槛过高。游戏目前更注重让所有英雄都有独特的定位和发挥空间,避免出现抽不到某个角色就玩不下去的情况。平衡性调整本身就很复杂,加入如来这种自带光环的角色会让这项工作变得更具挑战性。
虽然没有如来,但游戏里其实有不少和他相关的元素。比如某些英雄的技能会参考佛教元素,或者剧情中偶尔会提到他的存在。小伙伴们可以通过这些细节来感受如来的影响力,同时享受现有英雄带来的多样化玩法。毕竟乱斗西游的核心乐趣在于探索不同阵容的化学反应,而不是单纯追求某个特定角色。
如果未来真的有机会加入如来,相信开发者会设计出既能体现其特色又不破坏平衡的方案。不过就目前来看,现有的英雄体系已经足够丰富,足够让小伙伴们研究出各种有趣的打法。与其纠结为什么没有如来,不如多试试现有角色的组合,说不定能发现更意想不到的战术呢。